游侠传书

山寨春晚VS网络春晚

布列瑟农(二月13日,2010 )

那些被红了的网络哥姐们

布列瑟农(二月11日,2010 )

网游“抄袭”的黑与白(4)

布列瑟农(二月5日,2010 )

网游“抄袭”的黑与白(3)

布列瑟农(二月2日,2010 )
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“我家住在黄土高坡,大风从坡上刮过,无论是春哥,还是曾哥,都是俺的哥俺的哥”————
话说2009年农历30日早上,我在一阵沉沉的睡意中被这首《2009 太寂寞》震醒过来,爬起来狂奔至电视前,才知道原来是说中的山东综艺频道“2010全球华人网络…

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布列瑟农
日期:二月 13日,2010年
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春哥、曾哥、凤姐——
没看过超级女声、没看过快乐女生、也没有看过《重庆晚报》,但春哥、曾哥、凤姐还是红了,因为她们红的让我这个小的不能再小的小网民都知道了她们,都知道了“哥,你懂得”,知道了“信春哥,不挂科”,也知道了所谓的“国际视野”。
忽如…

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布列瑟农
日期:二月 11日,2010年
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PS:寒假在家闲的无聊,便重新投入到游戏的怀抱当中,但在告别大型游戏很长时间以后,突然发现,原来独立制作的小游戏已经渐渐成为游戏生活的主角,却再也没有时间和精力去玩一些大型的游戏。果真,返璞归真才是王道。下面就盘点下,这几年玩过的不少个人认…

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布列瑟农
日期:二月 6日,2010年
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网游“抄袭”现象的舆论倾向
面对越来越严重的网络游戏“抄袭”现象,网上于此的讨论也越来越多。从网络游戏产生的第一天起,网络上对此问题就主要有两方面的观点:即网游“抄袭”无罪论和网游“抄袭”有罪论,进而由这两种论调出发也同时衍生出了两种不同的舆…

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布列瑟农
日期:二月 5日,2010年
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网游“抄袭”的现状
“这些年游戏开发公司和团队都多了起来,游戏也多了。但大多游戏基本都一个样子,各种梦幻西游+传奇+魔兽世界的产品而已。自打征途开创自动寻路以后,所有的游戏全都有了自动寻路;自打魔兽世界进了中国,一堆游戏都以白、绿、蓝、紫、橙…

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布列瑟农
日期:二月 2日,2010年
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今天,照例 登上企鹅QQ,例行的弹窗新闻一下闪了出来(非会员待遇),不过最令我惊讶的是不知从什么时候开始,腾讯 已经如此明显的标榜自己的地位——在窗口的标题栏,赫然写着“腾讯网—中国第一门户网站”。
搜狐 ——拉狐皮,做大旗
中国第一门 户网站之争由来…

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布列瑟农
日期:一月 30日,2010年
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网游“抄袭”的由来:一切从《传奇》代理权纠纷事件说起
说到网游“抄袭”现象的由来还得从国产游戏的独立研发说起,毕竟没有网络游戏的独立研发,“抄袭”现象也无从谈起。
中国网络游戏的独立研发开始于一场在中国网游史上有里程碑意义的事件——盛大和韩国开…

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布列瑟农
日期:一月 30日,2010年
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Google Chrome作为一个兼有实用功能与开发功能的高端浏览器,从其诞生之日起便着眼于提升用户体验与改善网页代码开发环境。从4.0开始,chrome开始完全进入个性化扩展应用时期,用户可以根据个人需要各取所需,通过安装扩展,实现个性化的…

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布列瑟农
日期:一月 28日,2010年
目录: 互联生活   标签:, , , , ,
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网游“抄袭”的黑与白
转眼间,中国的网络游戏产业已经走过了第一个十年。十年的风雨兼程,中国网络游戏从无到有,从文字到图形,从依靠代理到独立研发,从国外网游到民族网游。十年间,中国网游经历了互联网泡沫经济,经历了代理纠纷之争,经历了外挂泛滥的困…

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布列瑟农
日期:一月 24日,2010年
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更自由的网游平台

更自由的网游平台是game2.0最独特的本质,也是区别于game1.0的最显著特征。Game2.0时代的网络游戏的自由度突破了网络游戏的“上帝禁区”。玩家将不再是生活在游戏开发商所指定游戏规则下的渺小存在,而将被赋予规划游戏…

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布列瑟农
日期:一月 22日,2010年
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