更自由的网游平台
更自由的网游平台是game2.0最独特的本质,也是区别于game1.0的最显著特征。Game2.0时代的网络游戏的自由度突破了网络游戏的“上帝禁区”。玩家将不再是生活在游戏开发商所指定游戏规则下的渺小存在,而将被赋予规划游戏世界的上帝般的权利。游戏开发商所提供的只是服务器等硬件设备以及可视化的、简单易用的游戏设计软件,从而帮助玩家更好的设定游戏角色、建立游戏内容系统、规划游戏世界的制度等上层建筑层面的东西。在game2.0时代,网络游戏所建构的世界将更为贴近真实:玩家大至可以建立国家、规划城市地图、建立诸如真实社会中的“政体”,小至可以取代药店门前的NPC、建筑自己的房屋,让游戏中的一切完全的社会化、生活化,从而带给玩家更为愉快的游戏体验。
通过利用官方提供的图形化集成世界编辑器,玩家可以完成游戏角色、npc、物品、建筑等可视图形游戏要素的编辑与设计,形成独创的网游虚拟世界。而通过易用的属性编辑器、任务编辑器和强大的脚本开发环境,用户可以进一步的自主设计、自主开发游戏规则,设计出自己独一无二的“小宇宙”。此阶段,游戏服务器承载的将是无穷衍生的游戏世界拓扑结构。
更加互动的社区交互
更加互动的社区交互源自game2.0的强大自由度。当玩家的权利无限的扩大,就更需要相互间的沟通和合作。“一个巴掌拍不响”,一个玩家所规划的制度只能适用于个人,多数人的共同意志才能作用于游戏世界。从这个角度说,玩家在游戏中将更加渴望交流与沟通,以期构筑最为完美的游戏社会体系。无论是线上还是线下,无论是游戏内还是游戏外,game2.0带来的是网游交互的革命。Game2.0的游戏时代是更加注重体现游戏人文理念的时代。正如web2.0精神是倡导“用户创造、用户分享、用户价值”一般,game 2.0在这一点上是与之类似的。玩家是游戏的灵魂,交互则是玩家的原动力。
在当下的网游阶段,任何一款网络游戏或长或短都是有生命期的,游戏制造商为了延长一款游戏的生命周期,只能费尽心思的出各种各样的“资料篇”或是进行各种各样的“公测版”,但往往最终也摆脱不了消逝的厄运,归根结底是因为在这一阶段,互动的实现是有限的,繁杂的任务还是游戏开发的重点,美观的界面成为游戏走红的关键,因而忽略了游戏的人文内涵,使得相互间的交互则成为了运营的瓶颈。为此实现更加互动的社区交互既成为网络游戏发展道路上的难题,又很大程度上为未来网络游戏的新飞跃指明了方向。
更加开放的游戏环境
更加开放的游戏环境是game2.0时代网络游戏的另一大特点。随着网络技术的发展,越来越多的webgame营运而生并逐渐出现高速发展的趋势。Webgame2.0也作为game2.0潮流中的一支生力军加速着game2.0的发展。Webgame2.0所突出体现的特点就是开放性:一方面,它摒弃了客户端的约束,使得游戏的接入更为简捷;另一方面,webgame与SNS的结合构筑了具有真实性的网游交互体系,这也是game2.0发展的一大方向。如,facebook上非常盛行的“开心农场”尽管不能简单的看做是webgame甚至是传统意义上的网游的代表,但反映了webgame以及网络游戏发展的趋势和方向。在盛大对world zero的产品模式规定的game 2.0的五大原则中,网络游戏与web2.0产品的彻底融合一条明确的指明了这一游戏发展的开放趋势。
总体来看,game2.0时代的网络游戏,更加自由的游戏平台,更加互动的社区交互和更加开放的游戏环境是相辅相成、相互渗透的,三者共同作用于新时代的网游江湖并将主宰未来的网游发展之路。
一切为了美好的明天
回过头来看,纵观网络游戏的发展,game2.0的提出时一个逐渐演进的过程,盛大着力突出提出game2.0这一概念,一方面是想将其作为特色网游来进行概念炒作,借此赢得玩家对自己新网游的关注,是其商业策略的体现,而另一方面,game2.0的再度出现还是暗合了网络游戏发展的路子。网络游戏产业在经济链条扯动下的发展,必然要借助一些新兴的概念作为利刃与旧的体系割裂。game2.0概念是对既往产业发展的整合与总结,也是对未来产业发展的规划和展望。
当然,不管网游产业如何调整,网游的形式与面貌如何改变,不变的永远是网络游戏的娱乐功能,这毕竟是大众所追求的,因而也是网络游戏生存的根基。




